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OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+40%

岬杀手
对阵岬时能力值+50%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
禁区高手
在禁区内能力值+20%





FW

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

拳击救球杀手(米勒)
对手的米勒选择拳击救球时,能力值+30%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+25%(发动率100%)
高空球手
传中会变成高空球(发动率80%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
美洲球员的能力值+1%




GK

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住





DF / DMF

速属性杀手
与速属性球员对决时能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




FW

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




DMF / OMF

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短50%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




OMF

速属性杀手
与速属性球员对决时能力值+30%

(己方队伍)能力值下降耐性
R J 7球员受到的能力值降低效果减轻50%
体力杀手(速属性)
对决模式让对方速属性球员的体力消耗量+20%
牵绊
5名以上的技属性球员,全能力值+2.5%











FW


传球搭档(若岛津)
我方的新田接到若岛津的传球后,选择下个指令时能力值+7%(若岛津担任守门员时除外)
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
力属性GOLDEN-23球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
断球杀手
对手选择断球时,能力值+20%




DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印
封印对决对手的1个盘球或者铲球必杀技(发动率70%)
自动断球弱化
对手队伍的自动断球强化的必杀技发动概率-15%
断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)




OMF


禁区高手
禁区内能力值+40%
铲球技能封印
封印对决对手的铲球必杀技1个(发动率60%)
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
牵绊
技属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降




OMF


盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
鼓舞(日本球员)
对决胜利后,我方日本球员在下一次使用必杀技时必杀技威力+3%



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