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DF

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)
恢复
不能行动的时间缩短50%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个命令时能力值-5%(GK除外)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
能力值提高
北美和中南美球员的能力值+2%




DF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短60%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DF / DMF

速属性杀手
与速属性球员对决时能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DMF


狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
恢复
不能行动的时间缩短80%
自动挡球&自动断球强化
自动截断传球以及自动断球时,40%会发动必杀技(体力消耗:0)




FW

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多,能力值提升越高(最多15%,5人为止)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




OMF / FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员的能力值+3%
体力杀手(DF)
对决时对手的DF的体力消耗量+15%




FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
牵绊
立花 政夫在场时,全员能力值+2.5%




FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
牵绊
立花 和夫在场时,全员能力值+2.5%




GK

队伍联合(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多30%、最多8人)

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
全力进度提升
完成救球全力进度+30%
牵绊
3速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+7%




GK

射门杀手(空中球除外)
对决空中球以外的射门时能力值+25%

牵绊
技属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%




GK


德国球员杀手
对阵德国球员时能力值+7%
能力值提高
DF的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




GK


能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%



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