搜索




FW


全力进度提升
自己得分后全力进度+15%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF / DMF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+80%

自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
牵绊
德国球员在3人或以上时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
前锋杀手
对决前锋时,能力值+20%




DF / DMF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+80%

自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
牵绊
德国球员在3人或以上时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
前锋杀手
对决前锋时,能力值+20%




FW

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+15%
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%





OMF / FW

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

能力值提高
罗伯特 本乡的能力值+5%
能力值提高
FW/OMF的能力值+3%
请求低空球
传中球会作为低空球接住
恢复
不能行动的时间缩短80%
禁区高手
在禁区时,能力值+5%









OMF / FW

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多20%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
取胜的决心
全力足球发动中,对决中自己和对手选择必杀技时胜率在30%以上且预测成功时,对决直接胜利(GK除外,最多3次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-25%






GK

安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+20%

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%




DF / DMF

辅助(埃里克)
独自防守对决时,有一定概率队友埃里克加入对决

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2237
PASSIVE_SKILL_NAME_1591
对阵日本球员时能力值+10%
能力值提高
德国球员的能力值+2%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DMF / OMF

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

给予传球搭档(谢丝塔)
我方的FW/OMF接受谢丝塔的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
鼓舞(德国)
对决胜利时,我方德国球员在选择下一命令时能力值+3%
自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方欧洲球员能力值下降效果减轻5%





DF / DMF


混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
PASSIVE_SKILL_NAME_1543
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1543
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DF / DMF


能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2126
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
远射手
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2125
射门杀手
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1527
自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)



History