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自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(前锋)
对决胜利时,队友FW选择下一个命令时能力值+5%
对决胜利时,队友FW选择下一个命令时能力值+5%
组合(风见)
与风见 信之介在同一队伍时能力值+20%
与风见 信之介在同一队伍时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻7%
我方球员受到的能力值降低效果减轻7%
对胜利的信念(劣势时)
得分落后时,我方队伍日本球员能力值+5%
得分落后时,我方队伍日本球员能力值+5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%
中场大师
在中场区域内能力值+20%
在中场区域内能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
在中场区域自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
技属性日本球员3人或以上时,队友自动断球时,15%概率发动必杀技(消耗体力:0)
技属性日本球员3人或以上时,队友自动断球时,15%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
3名以上的技属性日本球员,全能力值+1.5%
3名以上的技属性日本球员,全能力值+1.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
高空球手
传中球必定为高空球
传中球必定为高空球
牵绊
技属性GOLDEN-23球员正好2人时,全员的能力值+4%
技属性GOLDEN-23球员正好2人时,全员的能力值+4%
牵绊
技属性日本球员在5人或以上时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
技属性日本球员在5人或以上时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
(己方队伍)高空球射门技能威力提高5%
全员的高空球必杀技威力+5%
全员的高空球必杀技威力+5%
组合(布莱恩)
与布莱恩在同一队伍时能力值+20%
与布莱恩在同一队伍时能力值+20%
鼓舞(荷兰球员)
对决胜利时,我方荷兰球员选择下一个命令时能力值+5%
对决胜利时,我方荷兰球员选择下一个命令时能力值+5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
给予传球搭档(史积尼)
我方的荷兰球员接受史积尼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
我方的荷兰球员接受史积尼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
赋予盘球移动距离强化
队友布莱恩盘球成功时移动距离变为原来的3倍
队友布莱恩盘球成功时移动距离变为原来的3倍
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
辅助(达比)
一人防守对决时,一定概率队友达比参加对决
一人防守对决时,一定概率队友达比参加对决
给予传球搭档(席丹)
我方的FW/OMF接受席丹的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
我方的FW/OMF接受席丹的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+20%
对阵Rising Sun球员时能力值+20%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,我方OMF/DMF自动断球时,将有25%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
技属性俱乐部球员在2人或以上时,我方OMF/DMF自动断球时,将有25%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
对决时,对方的体力消耗量+25%