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GK


(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
对胜利的想法(劣势时)
得分落后时,能力值+7%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




OMF


火力全开
全力足球启动中 全能力值+15%
能力值提高
加泰罗尼亚球员能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




FW


请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF

俱乐部杀手
对决俱乐部球员时,能力值+25%

(对方队伍)能力值下降
对方队伍的前锋的能力值‐2%
恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%





DF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
关键区域大师
在己方或敌方的关键区域内能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2026
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
请求低空球
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2074




DMF


自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
能力值提高
皮埃蒙特球员的能力值+1.5%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




GK

组合技能杀手
对手选择组合技能时,能力值+20%(自动对决除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+12%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DMF / OMF


能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
给予传球搭档(猛)
我方FW接受猛的传球后,选择下一个命令时能力值+7%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%




DF

全身的力量
体力越多能力值越高(最大25%)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+30%
必杀技封印
封印对决对手的1个空中球以外的射门必杀技
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+30%




DMF / OMF


体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
给予传球搭档(猛)
我方的日向接受猛的传球后,选择下一个命令时能力值+7%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




OMF / FW


恢复
不能行动的时间缩短60%
角度刁钻的射手
射门时,哪怕是打球门远角,威力也不会下降
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+5%




OMF / FW


请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降




FW


请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降




OMF


能力值提高
速属性的青少年球员的全能力值+2%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
(己方队伍)能力值下降耐性
我方青少年队球员受到的能力值降低效果减轻3%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
联合(速・青少年队)
出场比赛的速属性青少年队球员越多能力值提高越多(最多15%、最多8人)



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