搜索




GK

国籍链接(欧洲)
出场比赛的欧洲球员越多,能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%






FW

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多30%)

自动断球强化
自动断球时,40%概率发动必杀技(消耗体力:0)
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




OMF / FW

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多20%)

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍





GK

属性链接(速)
出场比赛的速属性球员越多,能力值提升越高(最多25%)

全力进度提升
救球成功时全力进度+15%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+10%




GK

属性链接(力)
出场比赛的力属性球员越多,能力值提升越高(最多10%)

德国球员杀手
对阵德国球员时能力值+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
能力值提高
全日本(青少年队)的全能力值+2%





OMF

属性联合(力)
出场比赛的力属性球员越多能力值提升越高(最多30%)

(己方队伍)能力值下降耐性
对力属性造成的能力值降低效果减轻5.5%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%
牵绊
力属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%




DF / DMF


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
俱乐部球员能力值下降效果减轻5%
(对方队伍)能力值下降
对方球队的日本球员的能力值‐2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
恢复
不能行动的时间缩短50%




DMF / OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+20%
能力值提高
俱乐部球员的能力值+2%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%




DMF / OMF

队伍联合(全日本(青少年队))
比赛出场的全日本(青少年队)球员越多,能力值提升越高(最大10%)

能力值提高
(己方队伍)全日本(青少年队)球员的能力值+1%
能力值提高
(己方队伍)全日本队(青少年队)的能力值+1%(发动率50%)
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%(发动率50%)




GK

队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多20%、2人为止)

全力进度提升
成功救球后全力进度+20%
拳击救球大师
拳击救球成功时,60%概率球会传给球场中圈附近的球员




DF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
恢复
不能行动的时间缩短50%
边路大师
边路附近能力值+10%




FW


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时全能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




FW

队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多20%、5人为止)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
禁区高手
禁区内能力值+10%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%




OMF / FW

队伍联赛(加泰罗尼亚)
出场比赛的加泰罗尼亚球员越多能力值提升越高(最多20%、5人为止)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
对决对战胜利奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+20%(最多1次)
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




FW

同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

能力值提高
日向的能力值+3%
守门员杀手
对阵门将时能力值+10%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
3名以上的力属性日本球员在时,全员能力值+2.5%



History