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OMF


牵绊
日本球员在5人或以上时,全员能力值+1.5%
体力杀手(速属性)
对决时对手的速属性球员体力消耗+30%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+10%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2211




GK


接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%








OMF / FW

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
自动断球强化
己方中南美球员自动断球时,20%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少能力值提升越高(最大20%)
牵绊
日本球员在6人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
给予传球搭档(翼)
队友前锋接过小翼的球后,选择下一个指令时能力值+5%




OMF / FW

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多30%、5人为止)

牵绊
对方队伍的能力值-3%
全力进度提升
自己得分后全力进度+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员的能力值+3%




GK


能力值下降耐性
球员本身受到的能力降低效果减轻50%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+3%




OMF / FW

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-15%

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
对决对战胜利奖励
对决中每次胜利后,全能力值+15%(最多2次)
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
铲球技能封印
封印对决对手的铲球必杀技1个(发动率60%)




OMF / FW

战士们的觉醒【日本&中南美】
日本球员和中南美球员的能力值+10%
高空球手
传中球必定为高空球

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到30%的状态
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+25%
速属性杀手
对决速属性时球员能力值+25%




GK


能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻30%
OMF杀手
对阵OMF时能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个





OMF

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)
能力值提高
拿破仑的能力值+2%
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%




OMF

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

组合(阿岬)
与岬太郎在同一队伍时能力值+10%
高空球手
传中会变成高空球(发动率80%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响





OMF / FW

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

全力进度提升
自己得分后全力进度+20%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多12%)
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1%



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