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DMF / OMF


给予传球搭档(阿猛)
队友前锋接过阿猛的球后,选择下一个指令时能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%




OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2201
给予传球搭档(三杉)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1567
全力进度提升
比赛开始时,全力进度的状态提升10%




DMF / OMF


给予传球搭档(阿猛)
队友前锋接过阿猛的球后,选择下一个指令时能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2075




OMF

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多100%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

给予传球搭档(翼)
队友前锋接过小翼的球后,选择下一个指令时能力值+5%
全力进度提升
全力进度提升20%的状态下比赛开始
牵绊
速属性青少年队球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




DMF


给予传球搭档(萨内蒂)
我方的FW接受萨内蒂的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
牵绊
俱乐部球员在4人或以上时,全员的能力值+7%




FW


传球搭档(OMF/DMF)
接受OMF/DMF的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、5人为止)
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DMF

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有80%概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-20%(GK除外)




OMF


鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
给予传球搭档(利华尔)
我方的FW/OMF接受利华尔的传球后,选择下一个命令时能力值+5%




OMF

海外球员杀手
对决海外球员时,能力值+15%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
给予传球搭档(岬)
我方的FW/OMF接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




OMF

属性联合(速)
出场比赛的速属性球员越多,能力值提升越高(最多20%)

全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
鼓舞(前锋)
对决胜利时,队友FW选择下一个命令时能力值+5%
给予传球搭档(翼)
队友前锋接过小翼的球后,选择下一个指令时能力值+5%




OMF

队伍联赛(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多30%、3人为止)

恢复
不能行动的时间缩短80%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
初中生球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
传球搭档(初中)
接受初中生球员的传球后,选择下一个命令时能力值+10%




FW


传球搭档(谢丝塔)
接受谢丝塔的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
若林杀手
对阵若林时能力值+20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




FW


传球搭档(谢丝塔)
接受谢丝塔的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
若林杀手
对阵若林时能力值+20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
技属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




OMF

海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1417
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1417
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF

海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1417
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1417
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF

海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1417
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1417
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF

海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1417
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1417
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF

海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1417
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1417
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF


请求低空球
传中球会作为低空球接住
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1509
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1509
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




OMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
传球搭档(日本)
接受日本球员的传球后,选择下一个命令时高空球的必杀技威力+5%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%



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