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OMF / FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+35%

自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-35%
组合(古川)
与古川 洸太郎在同一队伍时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻7%
对胜利的信念(均势)
得分相同时,我方队伍日本球员能力值+5%(0-0除外)
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+3%




DF / DMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多90%)

鼓舞(葵)
对决胜利时,我方葵选择下一个命令时能力值+7%
恢复
不能行动的时间缩短50%
自动断球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-10%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




DF


关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+20%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+30%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+2.5%
自动断球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化必杀技发动概率-15%




OMF / FW

火力全开
全力足球发动中 射门+30%

二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%




DMF / OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

给予传球搭档(猛)
我方日本球员接受猛的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
自动截断传球弱化
对手队伍的OMF/DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%
牵绊
日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-25%




OMF / FW


自动截断传球弱化
对方的DF自动断球强化的必杀技发动概率-50%
给予传球搭档(佩培)
己方俱乐部球员接受佩培的传球后,选择下个命令时能力值+10%
能力值提高
己方西班牙俱乐部球员的能力值+3%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF / OMF

危机回避
和多人进行进攻对决时,对决对手将变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多3次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2085
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




FW

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+15%
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF / FW

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+15%(最多1次)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)

高空球射门技能封印
封印对决对手的1个高空球的必杀技(发动几率70%)
必杀技封印
封印对决对手的1个低空球的必杀技(发动几率70%)
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
牵绊
速属性球员在5人或以上时,全员的能力值+2.5%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)
能力值提高
俱乐部球员的能力值+1.5%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,我方DMF/DF自动断球时,将有25%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%




DF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
能力值提高
DMF/DF的全能力值+1.5%




GK

射门杀手(空中球除外)
对决空中球以外的射门时能力值+25%

牵绊
技属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%




FW


组合(皮埃尔)
与皮埃尔在同一队伍时能力值+10%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性皮埃尔在场时,全员的能力值+2.5%




DF


射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+50%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+50%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,对方队伍的能力值‐5%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+1%




FW

组合(谢丝塔)
法兰兹・谢丝塔在队内时,能力值+10%

必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%





FW

队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多20%、5人为止)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
禁区高手
禁区内能力值+10%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW


远射手
自己的射门不受距离影响(发动几率60%,仅对决时发动)
牵绊
技属性球员在4人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
技属性球员在4人或以上时,全员能力值+2%




FW

火力全开
全力足球发动中 全能力值+15%

高空球手
传中球必定为高空球
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
牵绊
技属性日本球员正好3人时,对方队伍的能力值‐2%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+2%



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