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队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多10%、最多8人)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多10%、最多8人)
铲球技能威力提高20%
铲球的必杀技威力+20%
铲球的必杀技威力+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
不受雪天和积雪的影响
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%
欧洲球员的能力值+1%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+15%
组合技必杀技威力+15%
用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)
体力越多能力值越高(最大10%)
能力值提高
青少年队球员的全能力值+2%
青少年队球员的全能力值+2%
牵绊
拿破仑在同一队伍时对手球队能力值-3%
拿破仑在同一队伍时对手球队能力值-3%
牵绊
皮埃尔在场时,全员能力值+3%
皮埃尔在场时,全员能力值+3%
全力进度提升(皮埃尔)
队友皮埃尔对决胜利时全力进度+10%
队友皮埃尔对决胜利时全力进度+10%
队伍联合(亚洲预选)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1516
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1516
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2118
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2118
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%
组合技必杀技威力+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
二过一成功时移动距离+25%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2117
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2117
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
给予传球搭档(利华尔)
我方的FW/OMF接受利华尔的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
我方的FW/OMF接受利华尔的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
全力进度提升
比赛开始时,全力进度提升15%
比赛开始时,全力进度提升15%
传球搭档(小翼)
接小翼的传球后,选择下一个指令时能力值+10%
接小翼的传球后,选择下一个指令时能力值+10%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+15%
组合技必杀技威力+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
日向在场时,全员能力值+3%
日向在场时,全员能力值+3%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+20%
在禁区/关键区域内能力值+20%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
盘球成功时的移动距离增加5倍
德国(RisingSun)球员杀手
对阵德国(Rising Sun)球员时全能力值+10%
对阵德国(Rising Sun)球员时全能力值+10%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
不会受到凹凸不均的效果影响
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
必杀技使用时的体力消耗量-10%
自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(前锋)
对决胜利时,队友FW选择下一个命令时能力值+5%
对决胜利时,队友FW选择下一个命令时能力值+5%
组合(风见)
与风见 信之介在同一队伍时能力值+20%
与风见 信之介在同一队伍时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻7%
我方球员受到的能力值降低效果减轻7%
对胜利的信念(劣势时)
得分落后时,我方队伍日本球员能力值+5%
得分落后时,我方队伍日本球员能力值+5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%
对胜利的信念(劣势时)
比分落后时,能力值+20%
比分落后时,能力值+20%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+40%
对决时,对方的体力消耗量+40%
必杀技威力提高15%
全部的必杀技威力+15%
全部的必杀技威力+15%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+12%(0-0除外)
同分时,能力值+12%(0-0除外)