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必杀技强化
全部的必杀技威力+20%
全部的必杀技威力+20%
压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
射门技能封印
对决时,封印对手1项非空中球的射门必杀技
对决时,封印对手1项非空中球的射门必杀技
(己方队伍)能力值下降耐性
我方欧洲球员能力值下降效果减轻5%
我方欧洲球员能力值下降效果减轻5%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的欧洲球员的能力值‐5%
对方队伍的欧洲球员的能力值‐5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%
欧洲球员的能力值+1%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多15%)
体力越少,必杀技威力提升越高(最多15%)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
对决时,对方的体力消耗量+20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1499
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1499
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1499
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
盘球成功时移动距离变为3倍
强力一击
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2105
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