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GK

长传
GK踢球传给队友时,将有一定概率传给我方阵营内距离最远的队友手上

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
头球杀手
对阵高空球射门时能力值+5%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2112




GK

长传
GK踢球传给队友时,将有一定概率传给我方阵营内距离最远的队友手上

能力值提高
皮埃蒙特球员的能力值+1%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+12%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
全力进度提升
完成救球全力进度+10%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

必杀技封印
封印对决对手的必杀技2个(发动率80%)
给予传球搭档(米凯尔)
我方球员接受米凯尔的传球后,下一次使用必杀技时必杀技威力+3%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




OMF

组合(布莱恩)
与布莱恩在同一队伍时能力值+20%

鼓舞(荷兰球员)
对决胜利时,我方荷兰球员选择下一个命令时能力值+5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
给予传球搭档(史积尼)
我方的荷兰球员接受史积尼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
赋予盘球移动距离强化
队友布莱恩盘球成功时移动距离变为原来的3倍
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DF


前锋杀手
对决前锋时,能力值+20%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,我方自动挡球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
给予DMF杀手
己方门将对决DMF时,能力值+7%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
恢复
不能行动的时间缩短50%




OMF


混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




OMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
关键区域大师
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1432
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%




OMF

识破
对于自身传球必杀技,自动断球强化发动时有80%概率无效

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%




DMF / OMF / FW


PASSIVE_SKILL_NAME_1497
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1497
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2075




DF / DMF

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)




DMF / OMF


高空球手
传中球必定为高空球
断球杀手
对手选择断球时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+3.5%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化




OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%

断球技能封印
随机封印对决对手的1项断球必杀技(发动率70%)
给予传球搭档(歌德)
我方的德国球员接受歌德的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
能力值提高
德国球员能力值+1%
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员能力值+4.5%
给予DMF杀手
己方门将对决DMF时,能力值+7%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更易传给中场附近的球员

安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+14%
长传
GK踢球传给队友时,80%概率传给我方阵营内距离最远的队友手上
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+6%




DF


前锋杀手
对决FW时能力值+15%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%



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