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自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
断球技能威力提高35%
断球的必杀技威力+35%
断球的必杀技威力+35%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
不受雨天与积水的影响
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%
自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多50%)
体力越少,能力值提升越高(最多50%)
能力值提高
施奈德的能力值+3%
施奈德的能力值+3%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+4%
海外球员在6人或以上时,全员能力值+4%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%
对阵空中球以外的射门时能力值+30%
自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
射门杀手(空中球除外)
对决空中球以外的射门时能力值+25%
对决空中球以外的射门时能力值+25%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+1%
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+1%
牵绊
3名以上的力属性海外球员,全能力值+2%
3名以上的力属性海外球员,全能力值+2%
恢复
不能行动的时间缩短50%
不能行动的时间缩短50%
自动断球弱化
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%
OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+20%
对阵OMF和DMF时能力值+20%
压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
PASSIVE_SKILL_NAME_1434
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1434
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1434
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
关键区域大师
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1432
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1432
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
二过一成功时的移动距离+50%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
识破
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1524
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1524
鼓舞(俱乐部)
对决胜利时,我方俱乐部球员选择下一个命令时能力值+5%
对决胜利时,我方俱乐部球员选择下一个命令时能力值+5%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+20%
对阵DMF和DF时能力值+20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1522
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1522
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1522
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+7%
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+7%