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DF


恢复
不能行动的时间缩短70%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)




FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

断球技能封印
封印对决对手的1个铲球或者断球必杀技
断球技能封印
封印对决对手的1个铲球或者断球必杀技(发动率80%)
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF


压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




OMF


自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
纳德雷沙的能力值+2%
PASSIVE_SKILL_NAME_1550
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1550
恢复
不能行动的时间缩短50%




OMF


低空球射门技能威力提高20%
低空球的必杀技威力+20%(发动几率50%,仅对决时发动)
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
法国球员杀手
对阵法国球员时能力值+20%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍受到的能力值降低效果减轻6%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+25%




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
传球搭档(阿岬)
接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




OMF / FW

同胞联合(荷兰)
出场比赛的荷兰球员越多能力值提高越多(最多25%、4人为止)

能力值提高
荷兰球员全能力值+2%
传球搭档(荷兰)
接受荷兰球员的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




DF


反抗之心(关键时刻)
关键时刻的一击、关键时刻的爆发、或者在与拥有可以对同队球员附加指定特技的潜在技能对手对决时能力值+10%
辅助(布鲁诺)
一人防守对决时,80%概率队友布鲁诺参加对决
牵绊
速属性球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-1%
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)




FW

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技2个
PASSIVE_SKILL_NAME_1553
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1553
PASSIVE_SKILL_NAME_1497
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1532
PASSIVE_SKILL_NAME_1549
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1549
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




OMF / FW


关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%
接球技能封印
封印对决对手的1个接球必杀技
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%




DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

韧性
不会被踢飞
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,我方自动挡球时,将有20%的概率发动必杀技(消耗体力:0)




FW


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+30%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)




DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
力属性杀手
与力属性球员对上时全能力值提升7%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
恢复
不能行动的时间缩短70%




FW

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2211
给予预测高手(新田)
我方新田对决中预测获得胜利时,能力值+10%




OMF

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多20%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技2个
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2088




OMF

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多100%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

给予传球搭档(翼)
队友前锋接过小翼的球后,选择下一个指令时能力值+5%
全力进度提升
全力进度提升20%的状态下比赛开始
牵绊
速属性青少年队球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




OMF / FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多25%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
辅助(帕斯卡尔)
一人防守对决时,70%概率队友帕斯卡尔参加对决
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF / FW

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多20%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效3个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF / FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球技能封印
封印对决对手的2个挡球必杀技
必杀技强化(组合技能)
组合技能的必杀技威力+8%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球



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