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DF / DMF

不屈
对决失败时,选择下个命令时能力值+20%

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
对阵速属性日本球员时,能力值下降效果减轻2%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




DF

俱乐部杀手
对决俱乐部球员时,能力值+25%

(对方队伍)能力值下降
对方队伍的前锋的能力值‐2%
恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%




GK

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
对方队伍的能力值‐4%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响





DF

接应射门杀手
对阵身高较高球员时能力值+50%

联赛(力·青少年队)
出场比赛的力属性青少年球员越多能力值提升越高(最多10%、最多8人)
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
青少年球员能力值下降效果减轻5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
青少年球员的全能力值+2%





DMF / OMF

全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到30%的状态

能力值提高
力属性日向的能力值+5%
能力值提高
力属性日本球员的能力值+2%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DF

队伍联赛(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
初中生浦边的全能力值+5%
能力值提高
初中生小翼的全能力值+5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响





DF

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

射门技能封印
对决时,封印对手1项非空中球的射门必杀技
(己方队伍)能力值下降耐性
我方欧洲球员能力值下降效果减轻5%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的欧洲球员的能力值‐5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多15%)




DF / DMF

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

组合技能(石崎)
石崎了在队内时能力值+77%(发动率20%)
(对方队伍)能力值下降
对方球队的海外球员全能力值‐3%
能力值提高
DMF/DF的全能力值+1%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




GK

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

全力进度提升
救球成功时全力进度+25%
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%




GK

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%
全力进度提升
完成救球全力进度+10%
拳击救球大师
拳击救球成功时,60%概率球会传给球场中圈附近的球员







FW

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
禁区高手
禁区内能力值+10%




OMF / FW

国籍链接(中南美)
比赛中出场的中南美球员人数越多,能力值越高(最多提高15%,最多8人)

能力值提高
中南美球员的能力值+3%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
中南美球员受到的能力值下降效果减轻5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
山达拿的能力值+5%




FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍日本球员的能力值‐1%
恢复
不能行动的时间缩短80%
能力值提高
美洲球员的能力值+1%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

挡球技能威力提高10%
挡球的必杀技威力+10%
韧性
不会被踢飞
力属性杀手
对阵力属性球员时,能力值+5%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响



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