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前锋杀手
对阵前锋时能力值+10%
对阵前锋时能力值+10%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
PASSIVE_SKILL_NAME_1543
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1543
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1543
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
不会受到凹凸不均的效果影响
队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)
韧性
不会被踢飞
不会被踢飞
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2102
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2102
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%