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DF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+100%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+100%
能力值下降10%
对决对手的力属性能力值‐10%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响









DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




DMF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
必杀技威力提高15%
全部的必杀技威力+15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DF


混战的代价
对决失败时,对手选择下一个命令时能力值-8%(GK除外)
自动断球弱化
对手队伍的自动断球强化的必杀技发动概率-20%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




GK

组合技能杀手
对手选择组合技能时,能力值+20%(自动对决除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+12%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1531
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1531
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




OMF / FW


接球杀手
对手选择接球时,能力值+5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+5%
辅助(翼)
一人防守对决时,60%概率队友翼参加对决
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF / FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

辅助(泰格伯朗)
一人防守对决时,70%概率队友泰格伯朗参加对决
竭尽全力
体力越多能力值提升越高(最大30%)
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




OMF / FW

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073
PASSIVE_SKILL_NAME_1540
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1540
PASSIVE_SKILL_NAME_1541
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1541
挡球技能封印
封印对决对手的1个挡球必杀技
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DMF / OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
辅助(岬)
一人防守对决时,70%概率队友岬参加对决



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