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OMF


牵绊
日本球员在5人或以上时,全员能力值+1.5%
体力杀手(速属性)
对决时对手的速属性球员体力消耗+30%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




DF


牵绊
速属性日本球员在5人或以上时,对方队伍的能力值-2%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
速属性日本球员在5人或以上时,全员的能力值+2%




GK


能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻30%
OMF杀手
对阵OMF时能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF / OMF


能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻30%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+20%




OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率70%)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%




DMF / OMF

角度刁钻的射手
射门时,哪怕是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降

接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)




DMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
(己方队伍)能力值下降耐性
对阵速属性日本球员时,能力值下降效果减轻3%
(己方队伍)能力值下降耐性
对阵速属性球员时,能力值下降效果减轻2%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多25%)

组合(拿破仑)
拿破仑在队内时,能力值+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性拿破仑在场时,全员的能力值+2.5%




DF


断球技能封印
随机封印对决对手的1项断球必杀技(发动率70%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%




FW

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

能力值提高
速属性欧洲球员的能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%




GK

属性链接(力)
出场比赛的力属性球员越多,能力值提升越高(最多10%)

德国球员杀手
对阵德国球员时能力值+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
能力值提高
全日本(青少年队)的全能力值+2%




OMF / FW

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

禁区高手
在禁区内能力值+20%
中场大师
在中场区域内能力值+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+30%




GK

用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




GK

用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多35%)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF


牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DMF


能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%




DF

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-25%(GK除外)

必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%



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