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FW


请求低空球
传中球会作为低空球接住
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+15%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
恢复
不能行动的时间缩短60%




OMF / FW

速属性杀手
与速属性球员对决时,能力值+15%

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+15%
接球杀手
对手选择接球时,能力值+15%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




OMF

意大利青少年球员杀手
对阵意大利青少年球员时能力值+40%

DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+25%
技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+15%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
防御下降20%
对决对手的技属性球员的防守‐20%(发动率50%)




DF / DMF

俱乐部杀手
对决俱乐部球员时,能力值+25%

恢复
不能行动的时间缩短50%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
辅助(阿尔贝托)
一人防守对决时,70%概率队友阿尔贝托参加对决
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
能力值提高
纳德雷沙的能力值+2%




DF / DMF


恢复
不能行动的时间缩短50%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
辅助(拉顿迦)
一人防守对决时,70%概率队友拉顿迦参加对决
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
能力值提高
山达拿的能力值+2%




OMF

辅助(波旁)
一人防守对决时,有一定概率队友波旁参加对决

必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+25%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+30%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2128
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




OMF / FW

不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+15%(最多1次,中场效果后效果持续)

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+25%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DF / DMF



DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+6%




OMF / FW


接球杀手
对手选择接球时,能力值+5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+5%
辅助(翼)
一人防守对决时,60%概率队友翼参加对决
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




FW

角度刁钻的射手
射门时,哪怕是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降

全射门技能威力提高20%
射门必杀技威力+20%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+20%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-2.5%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+3%




DMF / OMF

对决获胜奖励
对决中每次胜利后,全能力值+20%(最多2次)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2159
盘球技能封印
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2160




DF / DMF

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
辅助(埃里克)
一人防守对决时,70%概率队友埃里克参加对决




FW

组合(谢丝塔)
与谢丝塔在同一队伍中,能力值+20%

辅助(谢丝塔)
一人防守对决时,60%概率队友谢丝塔参加对决
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+5%
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
牵绊
NEXT DREAM球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+3.5%
辅助(猛)
一人防守对决时,60%概率队友猛参加对决



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