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GK


海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955




GK


海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955




OMF

球员联合(太阳五战士)
出场比赛的指定球员越多,能力值提升越高(最多25%)【指定球员:阿尔贝斯、洛佩斯、萨拉格萨、苏亚雷斯、加尔西亚】

铲球技能威力提高15%
铲球的必杀技威力+15%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
能力值提高
艾斯帕达斯的能力值+1.5%
牵绊
墨西哥球员在5人以上时,全员能力值+2%
高空球手
传中球必定为高空球





DF / DMF

混战的代价
对决失败时,对手选择下一个命令时能力值-20%(GK除外)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
恢复
不能行动的时间缩短70%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
信赖(DF)
对决失败后,我方DF在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




DF

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)

牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多25%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
射门技能封印
封印对决对手的射门必杀技1个(发动率50%)




DMF

混战的代价
在对决中落败后,对手的体力-150(守门员除外)

能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
自动断球弱化
对手队伍的OMF/DMF自动断球强化的必杀技发动概率-10%




DMF

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)

能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
自动断球弱化
对手队伍的OMF/DMF自动断球强化的必杀技发动概率-10%




FW

同胞联合(墨西哥)
出场比赛的墨西哥球员越多能力值提高越多(最多30%、3人为止)

守门员杀手
对阵守门员时能力值+20%
能力值提高
墨西哥球员的能力值+1%
牵绊
海外球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)





FW

DMF/DF杀手
对阵DMF和DF球员时能力值+20%

自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-35%
给予传球搭档(克里斯蒂安森)
我方的哈斯接受克里斯蒂安森的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
体力杀手
对决时对手体力消耗+35%




OMF


必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
鼓舞(力属性)
对决胜利后,队友力属性球员下次使用必杀技时必杀技威力+2%
(己方队伍)低空射门技能威力提高5%
己方力属性球员低空球的必杀技威力+5%
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,全员能力值+2%





DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

韧性
不会被踢飞
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,我方自动挡球时,将有20%的概率发动必杀技(消耗体力:0)




DMF

同胞联合(墨西哥)
出场比赛的墨西哥球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)

混战的代价
对决失败后,对手选择下个命令时能力值-5%(GK除外)
世青决赛球员杀手
对决世青决赛球员时能力值+15%
能力值提高
艾斯帕达斯的能力值+2%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF / DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)




DMF / OMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+20%(GK除外)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%




DMF / OMF / FW


对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多1次)
组合技能(政夫)
与政夫在同一队伍时能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




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