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DF


能力值提高
纳德雷沙的能力值+2%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+3%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+1.5%




OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+40%

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+15%(最多1次)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
3名以上速属性日本球员,全能力值+2%
守门员杀手
对决门将时能力值+15%




DF

自动挡球&断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

前锋杀手
对决FW时能力值+15%
恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
阿根廷球员正好2人时,全员的能力值+4%
牵绊
力属性日本球员在3人以上时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+30%







DF / DMF


自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
辅助(阿尔贝托)
一人防守对决时,70%概率队友阿尔贝托参加对决
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
PASSIVE_SKILL_NAME_1585
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1585
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个








DF / FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+5%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+20%(最多3次,中场效果后效果持续)




DF / DMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻30%
给予传球搭档(三杉)
我方的FW/OMF接受三杉的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+40%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+40%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
边路大师
边路附近能力值+30%




DF


压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
速属性俱乐部球员在3人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2109
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
恢复
不能行动的时间缩短60%
边路大师
边路附近能力值+10%




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

能力值提高
亚洲球员的能力值+2%
自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%
恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
亚洲球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%




FW

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+15%
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%



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