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DF / DMF


混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
能力值提高
海外球员的能力值+1.5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+3.5%




DF / DMF


雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
全日本(青少年队)球员杀手
对阵全日本(青少年队)球员时能力值+10%
能力值下降耐性
球员本身受到的能力降低效果减轻50%
技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+10%




DMF / OMF

战士们的觉醒【日本&欧洲】
日本球员和欧洲球员的全能力值+10%
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多3次)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
国籍链接(欧洲)
出场比赛的欧洲球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)
国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)




FW

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多能力值提高越多(最多10%、5人为止)

速属性杀手
对阵速属性球员时能力值+7%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




GK

属性联合(技)
上场的技属性球员越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%




FW

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多,能力值提升越高(最多15%,5人为止)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




OMF

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多能力值提升越高(最多30%)

(己方队伍)能力值下降耐性
对技属性球员造成的能力值降低效果减轻5.5%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%




OMF

关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+10%

给予传球搭档(松山)
我方的FW初中球员接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
自动断球强化
我方日本球员自动断球时,15%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF

海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的欧洲球员的能力值‐2%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
中场大师
在中场区域内能力值+5%
组合(三杉)
三杉 淳在队内时能力值+5%




DF / DMF

奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选的必杀技威力时,能力值+30%(GK除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF

危机回避
和多人进行进攻对决时,对决对手将变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多3次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2085
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF / DMF / OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+12%
不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+13%(最多1次,中场效果后效果持续)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技





OMF / FW

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

角度刁钻的射手
射门更不容易受角度影响(发动率70%)
全射门技能威力提高10%
射门的必杀技威力+10%(发动率90%)
能力值下降5%
对决对手为力属性时,对手能力值‐5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




OMF / FW

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+15%(最多1次)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

断球技能封印
封印对决对手的1个铲球或者断球必杀技
断球技能封印
封印对决对手的1个铲球或者断球必杀技(发动率80%)
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF / FW


恢复
不能行动的时间缩短80%
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)海外球员的能力值‐2%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率20%)




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