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DF / DMF


自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
压迫
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)
(对方队伍)能力值下降
对方日向能力值–10%
牵绊
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%




FW

挡球杀手
对手选择挡球的时候,能力值+20%

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)




FW


传球搭档(OMF/DMF)
接受OMF/DMF的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、5人为止)
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,我方自动挡球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多10%、4人为止)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




OMF / FW

战士们的觉醒【日本&中南美】
日本球员和中南美球员的能力值+10%
高空球手
传中球必定为高空球

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到30%的状态
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+25%
速属性杀手
对决速属性时球员能力值+25%




GK


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
俱乐部球员在5人或以上时,全员的能力值+1%




OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

给予传球搭档(岬)
我方的FW/OMF接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




DF / FW


若林杀手
对阵若林时能力值+10%
体力杀手(日本)
对决时,对方日本球员的体力消耗+20%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




OMF

海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1417
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1417
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF

海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1417
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1417
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF

海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1417
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1417
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%



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