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体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+35%
对决时,对方的体力消耗量+35%
自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-35%
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-35%
组合(古川)
与古川 洸太郎在同一队伍时能力值+20%
与古川 洸太郎在同一队伍时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻7%
我方球员受到的能力值降低效果减轻7%
对胜利的信念(均势)
得分相同时,我方队伍日本球员能力值+5%(0-0除外)
得分相同时,我方队伍日本球员能力值+5%(0-0除外)
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
对胜利的信念(优势时)
比分领先时,能力值+20%
比分领先时,能力值+20%
鼓舞(DF)
对决胜利时,队友后卫选择下一个命令时能力值+5%
对决胜利时,队友后卫选择下一个命令时能力值+5%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+3.5%
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+3.5%
对胜利的信念(优势时)
比分领先时,能力值+15%
比分领先时,能力值+15%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
盘球成功时的移动距离增加5倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
对胜利的信念(优势时)
比分领先时,能力值+15%
比分领先时,能力值+15%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+25%
高空球的必杀技威力+25%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+25%
低空球的必杀技威力+25%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
对胜利的信念(优势时)
比分领先时,能力值+25%
比分领先时,能力值+25%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2226
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2226
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2227
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2227
拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员
全力进度提升
完成救球全力进度+10%
完成救球全力进度+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
反抗之心(浑身)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1502
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1502
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员
全力进度提升
完成救球全力进度+10%
完成救球全力进度+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
反抗之心(浑身)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1502
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1502
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
对阵空中球之外的射门时能力值+5%