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FW

挡球杀手
对手选择挡球的时候,能力值+20%

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)




OMF

组合(布莱恩)
与布莱恩在同一队伍时能力值+20%

鼓舞(荷兰球员)
对决胜利时,我方荷兰球员选择下一个命令时能力值+5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
给予传球搭档(史积尼)
我方的荷兰球员接受史积尼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
赋予盘球移动距离强化
队友布莱恩盘球成功时移动距离变为原来的3倍
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF / FW

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多20%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效3个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF / FW


二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
辅助(达比)
一人防守对决时,60%概率队友达比参加对决
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF / OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+40%

岬杀手
对阵岬时能力值+50%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
禁区高手
在禁区内能力值+20%




OMF


能力值提高
GOLDEN-23球员能力值+3%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
牵绊
日本球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+2.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多,能力值提升越高(最多15%,5人为止)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%





FW

联合(力・欧洲)
出场比赛的力属性欧洲球员越多能力值提升越高(最多20%、2人为止)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%




OMF / FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

辅助(泰格伯朗)
一人防守对决时,70%概率队友泰格伯朗参加对决
竭尽全力
体力越多能力值提升越高(最大30%)
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员能力值+1%
牵绊
哈斯在场时,全员能力值+2%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)



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