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OMF
区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多20%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2088
OMF
区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多100%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
牵绊
速属性青少年队球员在3人或以上时,全员的能力值+7%
OMF / FW
区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
DMF / OMF
OMF / FW
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
DF
FW
GK
GK
GK
GK
History