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FW

恢复
对决后不能行动的时间缩短80%

体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
对决对战胜利奖励
每次在对决中获胜时,全能力值+5%(最多2次)
牵绊
乌拉圭球员在2人或以上时,全员能力值+1%
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%





DMF / OMF

恢复
对决后不能行动的时间缩短80%

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
能力值提高
施奈德的能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




FW

挡球杀手
对手选择挡球的时候,能力值+20%

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)




OMF / FW

挡球杀手
对手选择挡球的时候,能力值+20%

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
组合(翼)
与大空 翼在同一队伍时能力值+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
给予国籍联合(巴西)
出场比赛的巴西球员越多,我方小翼的能力值提高越多(最高6%、最多8人)




FW

挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+30%

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
速属性杀手
与速属性球员对决时,能力值+15%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%





OMF / FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球技能封印
封印对决对手的2个挡球必杀技
必杀技强化(组合技能)
组合技能的必杀技威力+8%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




DF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短60%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)




OMF / FW


鼓舞(拿破仑)
对决胜利后,我方(拿破仑)在下次使用必杀技时必杀技威力+5%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
牵绊
拿破仑在时,全员的能力值+1.5%




GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

全力进度提升
成功救球后全力进度+20%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




OMF / FW


挡球技能封印
封印对决对手的1个挡球必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




GK






GK

属性联合(技)
上场的技属性球员越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%




OMF


能力值提高
GOLDEN-23球员能力值+3%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
牵绊
日本球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+2.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技





DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,我方自动断球时,将有20%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%
信赖(DF)
对决失败后,我方DF在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%



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