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GK


(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
前锋杀手
与前锋对决时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2212




DMF / OMF


中场/关键区域大师
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1498
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整




DMF / OMF


能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻30%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+20%




OMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+8%
中场/关键区域大师
在中场/关键区域内能力值+20%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

禁区/关键区域大师
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1569
自动断球弱化
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对手队伍的能力值-4%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%




FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+30%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个






GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-20%,必杀技威力+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
FW杀手
对阵FW时能力值+18%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%




OMF / FW


关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%
接球技能封印
封印对决对手的1个接球必杀技
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+10%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
关键区域大师
在己方或敌方的关键区域内能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%




FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2210
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%





FW

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




DMF / OMF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+30%(GK除外)

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
盘球技能封印
封印对决对手的1个盘球必杀技(发动率50%)
断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




DMF / OMF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+30%(GK除外)

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
传球技能封印
封印对决对手的传球必杀技1个(发动率50%)
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




FW

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

低空球射门技能威力提高12%
低空球的必杀技威力+12%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
3名以上速属性日本球员,全能力值+2%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+12%




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