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DMF

技属性杀手
对阵技属性球员时能力值+20%

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




OMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
给予传球搭档(翼)
我方的FW/OMF接受翼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




DF / DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)

自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%




OMF / FW

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-15%

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
对决对战胜利奖励
对决中每次胜利后,全能力值+15%(最多2次)
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
铲球技能封印
封印对决对手的铲球必杀技1个(发动率60%)




DF / DMF / OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




FW

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

低空球射门技能威力提高12%
低空球的必杀技威力+12%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
3名以上速属性日本球员,全能力值+2%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+12%




OMF / FW

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%

火力全开
全力足球启动中 全能力值+3%
能力值提高
(己方队伍)中南美球员的能力值+2%
自动断球强化
己方自动断球时,有5%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
恢复
不能行动的时间缩短80%




FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%




FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%





FW

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
禁区高手
禁区内能力值+10%





FW

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




OMF / FW

火力全开
全力足球发动中 全能力值+15%

对决获胜奖励
对决中每次胜利后,全能力值+3%(最多2次)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短30%
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%



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