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FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)




FW


对决对战胜利奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+10%(最多1次)
全力进度提升
自己得分后全力进度+15%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加




OMF / FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
拳击救球杀手
对方选择拳击救球时,能力值+10%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-15%(GK除外)
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW


铲球技能封印
封印对决对手的铲球必杀技1个(发动率60%)
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+15%




DMF / OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
组合技能(和夫)
与和夫在同一队伍时能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%




OMF / FW


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
低空球手
传中球必定为低空球




GK


预测高手赋予(DF)
队友后卫在对决中预测获得胜利时,能力值+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




OMF

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

组合(阿岬)
与岬太郎在同一队伍时能力值+10%
高空球手
传中会变成高空球(发动率80%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




FW


体力杀手(DF)
对决时对手的后卫的体力消耗量+30%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性GOLDEN-23球员正好2人时,全员的能力值+4%
牵绊
技属性海外球员在5人或以上时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)




OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
信赖(DF)
对决失败时,我方DF选择下一个命令时能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
鼓舞(前锋)
对决胜利时,队友FW选择下一个命令时能力值+5%




OMF / FW

GK杀手
对阵GK时能力值+25%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
后卫杀手
对阵DF时能力值+20%
牵绊
日本球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+2%




DMF / OMF

国籍链结(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
DF/GK杀手
对阵DF和GK时能力值+15%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




OMF

识破
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1524

鼓舞(俱乐部)
对决胜利时,我方俱乐部球员选择下一个命令时能力值+5%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1522
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1522
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%




OMF / FW

超级SUB
中途上场时能力值+50%

能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻20%
后卫杀手
对阵DF时能力值+15%
牵绊
欧洲球员在4人以上时,全员能力值+3%




DMF / OMF


给予传球搭档(猛)
我方日本球员接受猛的传球后,选择下一个命令时能力值+7%
毅力(日向、岬)
队友日向和岬的体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)





DF / DMF

速属性杀手
与速属性球员对决时能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)



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