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OMF / FW

速属性杀手
与速属性球员对决时,能力值+15%

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+15%
接球杀手
对手选择接球时,能力值+15%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%







FW

挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+30%

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
速属性杀手
与速属性球员对决时,能力值+15%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%






FW


关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
皮埃尔在同一队伍时对手球队能力值-3%
牵绊
岬在场时,全员能力值+3%
体力消耗减少(岬)
队友岬使用必杀技时体力消耗-10%




DMF / OMF


火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
岬在同一队伍时对手球队能力值-3%
牵绊
拿破仑在场时,全员能力值+3%
毅力(拿破仑)
队友拿破仑体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF


用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)
能力值提高
青少年队球员的全能力值+2%
牵绊
拿破仑在同一队伍时对手球队能力值-3%
牵绊
皮埃尔在场时,全员能力值+3%
全力进度提升(皮埃尔)
队友皮埃尔对决胜利时全力进度+10%




FW


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+30%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)




FW


关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
李在场时,全员能力值+1.5%
牵绊
3名以上的力属性海外球员,全能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
李受到的能力值降低效果减轻10%




FW


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
车在场时,全员能力值+1.5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
车受到的能力值降低效果减轻10%




OMF / FW

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多20%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
取胜的决心
全力足球发动中,对决中自己和对手选择必杀技时胜率在30%以上且预测成功时,对决直接胜利(GK除外,最多3次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-25%




DF / DMF

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
辅助(埃里克)
一人防守对决时,70%概率队友埃里克参加对决




OMF


能力值提高
GOLDEN-23球员能力值+3%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
牵绊
日本球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+2.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+100%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+30%(最多1次)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2081
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+12%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-25%(GK除外)




DF / DMF

辅助(葵)
1人防守对决时,有一定概率队友葵可以加入对决

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
牵绊
日本球员在5人或以上时,对手球队能力值-3.5%
牵绊
日本球员在5人或以上时,全员能力值+2.5%
恢复
不能行动的时间缩短50%




OMF

属性联合(力)
出场比赛的力属性球员越多能力值提升越高(最多30%)

(己方队伍)能力值下降耐性
对力属性造成的能力值降低效果减轻5.5%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%
牵绊
力属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%



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