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FW

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

拳击救球杀手(米勒)
对手的米勒选择拳击救球时,能力值+30%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+25%(发动率100%)
高空球手
传中会变成高空球(发动率80%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
美洲球员的能力值+1%












FW

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
恢复
不能行动的时间缩短50%
禁区高手
在禁区内全能力值+30%




OMF / FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
能力值下降15%
与翼对决时,翼的能力值-15%
OMF杀手
与OMF对决时,能力值+25%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%




OMF

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

组合(阿岬)
与岬太郎在同一队伍时能力值+10%
高空球手
传中会变成高空球(发动率80%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响





OMF

力属性杀手
对阵力属性球员时能力值+20%

全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




DF / DMF

混战的代价
对决失败时,对手选择下一个命令时能力值-20%(GK除外)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
恢复
不能行动的时间缩短70%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
信赖(DF)
对决失败后,我方DF在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%






OMF / FW

火力全开
全力足球启动时,能力值+30%

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2251
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2087
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)




FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

火力全开
全力足球启动中 全能力值+15%
暴击发动几率UP
暴击的发动几率为2倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
压力
对决胜利时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)



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