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DF


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2226
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2227





GK

火力全开
全力足球发动中 全能力值+15%

技属性杀手
对阵技属性球员时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2150
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2137
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2148




GK


全力进度提升
完成救球全力进度+10%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
安全地带
对阵禁区外的射门时,能力值+10%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2%






DF / DMF

混战的代价
对决失败时,对手选择下一个命令时能力值-20%(GK除外)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
恢复
不能行动的时间缩短70%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
信赖(DF)
对决失败后,我方DF在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%





GK

射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时的能力值+15%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+8%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%






DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大15%)
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多50%)
能力值提高
施奈德的能力值+3%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+4%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%




GK

长传
GK踢球传给队友时,将有一定概率传给我方阵营内距离最远的队友手上

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
头球杀手
对阵高空球射门时能力值+5%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2112




GK

长传
GK踢球传给队友时,将有一定概率传给我方阵营内距离最远的队友手上

能力值提高
皮埃蒙特球员的能力值+1%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+12%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
全力进度提升
完成救球全力进度+10%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%





GK


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
安全地带
对阵禁区外的射门时,能力值+10%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%




GK


火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%



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