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DF

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)

牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多25%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
射门技能封印
封印对决对手的射门必杀技1个(发动率50%)




DMF

混战的代价
在对决中落败后,对手的体力-150(守门员除外)

能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
自动断球弱化
对手队伍的OMF/DMF自动断球强化的必杀技发动概率-10%




DMF

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)

能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
自动断球弱化
对手队伍的OMF/DMF自动断球强化的必杀技发动概率-10%




DF / DMF

关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+40%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)




DF


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
混战的代价
对决失败时,对手圣保罗队球员选择下一个命令时能力值-20%(GK除外)




DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)




OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
对胜利的想法(优势时)
得分领先时,能力值+5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
给予传球搭档(史积尼)
我方的布莱恩接受史积尼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+1.5%




DF / DMF

速属性杀手
与速属性球员对决时能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
混战的代价
对决失败后,对手选择下个指令时能力值-15%(不包括GK)
牵绊
俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




OMF / FW

火力全开
全力足球发动中 射门+30%

二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%




DF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

韧性
不会被踢飞
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
鼓舞(佐野)
对决胜利时,我方佐野选择下一个命令时能力值+7%




DF

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+25%(GK除外)

恢复
不能行动的时间缩短50%
压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-20%(GK除外)
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%




OMF

组合(阿岬)
与岬太郎在同一队伍时能力值+10%

关键时刻的一击
体力越少必杀技威力提升幅度越高(最高7%)
不屈
如果对决失败,下次选择指令时能力值+7%
牵绊
3名以上的青少年球员,全能力值+2%




DF / DMF


混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
PASSIVE_SKILL_NAME_1543
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1543
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DF

射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%



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