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高空球手
传中球必定为高空球
传中球必定为高空球
能力值提高
(己方队伍)技属性球员的能力值+2%
(己方队伍)技属性球员的能力值+2%
德国球员杀手
对阵德国球员时能力值+20%
对阵德国球员时能力值+20%
必杀技威力提高15%
全部必杀技威力+15%(发动率50%)
全部必杀技威力+15%(发动率50%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
不受雪天和积雪的影响
全射门技能威力提高10%
射门必杀技威力+10%
射门必杀技威力+10%
组合技能(和夫)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1506
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1506
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
不受雪天和积雪的影响
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技使用时的体力消耗量-20%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%
组合技必杀技威力+10%
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
不受雪天和积雪的影响
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
使用必杀技时体力消耗-15%
全日本(RisingSun)球员杀手
对阵日本(Rising Sun)球员时全能力值+10%
对阵日本(Rising Sun)球员时全能力值+10%
同胞联合(西班牙)
出场比赛的西班牙球员越多能力值提升越高(最多10%、3人为止)
出场比赛的西班牙球员越多能力值提升越高(最多10%、3人为止)
全力进度提升
对决胜利的话全力进度+25%
对决胜利的话全力进度+25%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
俱乐部球员能力值下降效果减轻5%
俱乐部球员能力值下降效果减轻5%
(对方队伍)能力值下降
对方球队的日本球员的能力值‐2%
对方球队的日本球员的能力值‐2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
不受雪天和积雪的影响
恢复
不能行动的时间缩短50%
不能行动的时间缩短50%