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DF / DMF


混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
PASSIVE_SKILL_NAME_1543
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1543
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)

恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
能力值提高
初中生的能力值+3%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值提高
巴西球员的全能力值+2%
恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%




DMF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+30%(最多1次)

自动断球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化必杀技发动概率-15%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+15%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF


体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)




OMF / FW

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+25%(GK除外)

GK杀手
对阵GK时能力值+25%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
3名以上的力属性海外球员,全能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




OMF / FW


请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%
恢复
不能行动的时间缩短50%




DMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%

能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印
对决时,随机封印1个对手的必杀技(发动率40%)
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)




FW


关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2092
(己方队伍)能力值下降耐性
李受到的能力值降低效果减轻10%




DF


恢复
不能行动的时间缩短70%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)




OMF

队伍联赛(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多30%、3人为止)

恢复
不能行动的时间缩短80%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
初中生球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
传球搭档(初中)
接受初中生球员的传球后,选择下一个命令时能力值+10%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DMF

混战的代价
在对决中落败后,对手的体力-150(守门员除外)

能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
自动断球弱化
对手队伍的OMF/DMF自动断球强化的必杀技发动概率-10%




DMF

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)

能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
自动断球弱化
对手队伍的OMF/DMF自动断球强化的必杀技发动概率-10%




DF


前锋杀手
对决前锋时,能力值+20%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,我方自动挡球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
给予DMF杀手
己方门将对决DMF时,能力值+7%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
恢复
不能行动的时间缩短50%




OMF


全力进度提升
对决胜利时全力进度+15%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

给予传球搭档(戈萨)
我方的日向在接受戈萨的传球后,下次选择指令时能力值+7%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2231
断球杀手
对手选择断球时,能力值+40%




DF / DMF

辅助(葵)
1人防守对决时,有一定概率队友葵可以加入对决

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
牵绊
日本球员在5人或以上时,对手球队能力值-3.5%
牵绊
日本球员在5人或以上时,全员能力值+2.5%
恢复
不能行动的时间缩短50%




OMF / FW

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多3次)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选择的必杀技威力时,能力值+15%(GK除外)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%



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