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FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2189
射门技能威力提高10%
空中球以外的射门必杀技威力+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2190
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




OMF


自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
恢复
不能行动的时间缩短50%




DMF / OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2207
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短30%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
不屈
对决失败时,选择下个命令时能力值+20%




OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2167
不放弃的心
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1545
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响





OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2192
PASSIVE_SKILL_NAME_1559
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1559
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
超级SUB
中途上场时能力值+20%
能力值提高
施奈德的能力值+2%




FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2209
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




FW


关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
皮埃尔在同一队伍时对手球队能力值-3%
牵绊
岬在场时,全员能力值+3%
体力消耗减少(岬)
队友岬使用必杀技时体力消耗-10%




DMF / OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2259
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2260
PASSIVE_SKILL_NAME_1497
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1532




OMF


自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
纳德雷沙的能力值+2%
PASSIVE_SKILL_NAME_1550
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1550
恢复
不能行动的时间缩短50%




OMF


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2127
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍




FW

火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%

角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
对决胜利奖励
对决胜利后,所有能力值+10%(最多1次)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF

禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+20%

自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+10%
PASSIVE_SKILL_NAME_1544
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1544
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个命令时能力值-5%(GK除外)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
能力值提高
北美和中南美球员的能力值+2%




DF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2188
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍




FW


力属性杀手
对阵力属性球员时,能力值+10%
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+30%
队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多10%、5人为止)
牵绊
俱乐部球员在5人或以上时,全员能力值+2.5%




DMF / OMF


禁区高手
禁区内能力值+50%
能力值下降5%
对决对手的日本球员的能力值‐5%
能力值提高
德国球员的能力值+5%(发动率30%)
能力值提高
德国球员的能力值+3%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+80%




GK

安全地带
面对禁区外射门时能力值+10%

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多30%、8人为止)
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
德国球员杀手
对阵德国球员时能力值+10%





FW

全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到50%的状态

火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响



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