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OMF / FW

挡球杀手
对手选择挡球的时候,能力值+20%

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
组合(翼)
与大空 翼在同一队伍时能力值+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
给予国籍联合(巴西)
出场比赛的巴西球员越多,我方小翼的能力值提高越多(最高6%、最多8人)




DF / DMF

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最多75%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-25%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍俱乐部球员的能力值‐1.5%
牵绊
俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
二过一技能封印
封印对决对手的1个二过一必杀技(发动率60%)




FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
关键时刻的一击
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1512
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073




DMF / OMF / FW

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多30%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
请求低空球
传中球会作为低空球接住
能力值下降2%
对决对手的速属性能力值‐2%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短80%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

全力进度提升
完成救球全力进度+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
反抗之心(浑身)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1502
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

全力进度提升
完成救球全力进度+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
反抗之心(浑身)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1502
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%




DMF / OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2259
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2260
PASSIVE_SKILL_NAME_1497
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1532




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2192
PASSIVE_SKILL_NAME_1559
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1559
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
超级SUB
中途上场时能力值+20%
能力值提高
施奈德的能力值+2%







DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

牵绊
俱乐部球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-5%
给予DMF杀手
我方的GK在对阵DMF时能力值+20%
牵绊
速属性日本球员正好5人时,全员的能力值+3%






DMF / OMF


中场/关键区域大师
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1498
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整




OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
能力值提高
GOLDEN-23的OMF球员能力值+2%




DMF / OMF

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

给予传球搭档(谢丝塔)
我方的FW/OMF接受谢丝塔的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
鼓舞(德国)
对决胜利时,我方德国球员在选择下一命令时能力值+3%
自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方欧洲球员能力值下降效果减轻5%




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF / DMF

同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+2%
反抗之心(关键时刻)
关键时刻的一击、关键时刻的爆发、或者在与拥有可以对同队球员附加指定特技的潜在技能对手对决时能力值+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




OMF


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
能力值下降15%
与翼对决时,翼的能力值-15%
OMF杀手
与OMF对决时,能力值+25%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%



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