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DF / DMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2252
欧洲球员杀手
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1582
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




FW

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
全力进度提升
比赛开始时,全力进度的状态提升10%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
能力值提高
青少年队球员的全能力值+2%




DF / DMF


自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
辅助(阿尔贝托)
一人防守对决时,70%概率队友阿尔贝托参加对决
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
PASSIVE_SKILL_NAME_1585
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1585
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个





GK

安全地带
面对禁区外射门时能力值+10%

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多30%、8人为止)
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
德国球员杀手
对阵德国球员时能力值+10%




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多40%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
全力进度提升
全力进度提升20%的状态下比赛开始
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+30%




OMF


必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
边路大师
边路附近能力值+10%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
压迫
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)




FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+20%,自身体力消耗-20%(GK除外)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
对决对战胜利奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+20%(最多1次)




FW

挡球杀手
对手选择挡球的时候,能力值+20%

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)




DMF / OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

超级SUB
中途上场时能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
阿根廷球员杀手
对阵阿根廷球员时能力值+30%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+3%




FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2204
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2189
射门技能威力提高10%
空中球以外的射门必杀技威力+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2190
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




OMF


自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
恢复
不能行动的时间缩短50%




DMF / OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2207
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短30%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
不屈
对决失败时,选择下个命令时能力值+20%




OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2167
不放弃的心
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1545
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




OMF / FW

战士们的觉醒【日本&中南美】
日本球员和中南美球员的能力值+10%
高空球手
传中球必定为高空球

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到30%的状态
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+25%
速属性杀手
对决速属性时球员能力值+25%




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2192
PASSIVE_SKILL_NAME_1559
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1559
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
超级SUB
中途上场时能力值+20%
能力值提高
施奈德的能力值+2%




FW

不屈
对决失败时,选择下个命令时能力值+20%

对决获胜奖励
对决胜利所有能力值+10%(最多2次)
技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+5%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW


联合(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方初中生球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




FW


联合(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方初中生球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响



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