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FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

体力消耗减少(日向)
我方日向必杀技使用时的体力消耗量-10%
全射门技能威力提高20%
射门必杀技威力+20%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+5%




OMF / FW


二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
辅助(达比)
一人防守对决时,60%概率队友达比参加对决
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-30%(GK除外)
低空球手
传中会为低空球(发动率70%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073




FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

火力全开
全力足球启动中 全能力值+15%
暴击发动几率UP
暴击的发动几率为2倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
压力
对决胜利时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
低空球射门技能威力提高5%
低空球的必杀技威力+5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)




OMF / FW

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073
PASSIVE_SKILL_NAME_1540
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1540
PASSIVE_SKILL_NAME_1541
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1541
挡球技能封印
封印对决对手的1个挡球必杀技
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




FW


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+30%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)





DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多35%)

恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-7%(守门员除外)
能力值提高
荷兰球员全能力值+3%
牵绊
荷兰球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技





DMF

混战的代价
在对决中落败后,对手的体力-150(守门员除外)

能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
自动断球弱化
对手队伍的OMF/DMF自动断球强化的必杀技发动概率-10%




DF


混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
鼓舞(俱乐部)
对决胜利时,我方俱乐部球员选择下一个命令时能力值+5%
射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

低空球射门技能威力提高6%
低空球的必杀技威力+6%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+6%
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+10%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF / DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)




DF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
恢复
不能行动的时间缩短50%
边路大师
边路附近能力值+10%




OMF / FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+15%(最多1次)
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)




DF

队伍联赛(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多30%、3人为止)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个指令时能力值-15%(不包括GK)
压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
牵绊
3名以上的力属性日本球员,全能力值+1.5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%




FW

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




FW

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

能力值提高
速属性欧洲球员的能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%



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