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DF / DMF


断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF / DMF


断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个







DF / DMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻30%
给予传球搭档(三杉)
我方的FW/OMF接受三杉的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+40%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)




DF / DMF


盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
德国(RisingSun)球员杀手
对阵德国(Rising Sun)球员时全能力值+10%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




DF / DMF

禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+10%

断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DMF

技属性杀手
对阵技属性球员时能力值+20%

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

能力值提高
日本球员的能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
中场大师
中场范围内能力值+20%




DF


断球技能封印
随机封印对决对手的1项断球必杀技(发动率70%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%




OMF


混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




OMF / FW

浑身之力
体力越多,能力值提升越高(最大50%)

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+15%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
日本球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)




DF / DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)

自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+12%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
传球搭档(荷兰)
接到荷兰球员的传球后,选择下个命令时能力值+12%




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+80%

自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻7%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




DMF / OMF

国籍链结(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
DF/GK杀手
对阵DF和GK时能力值+15%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




DMF / OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

超级SUB
中途上场时能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
阿根廷球员杀手
对阵阿根廷球员时能力值+30%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+3%




DF / DMF


体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+2.5%
鼓舞(岬&松山)
对决胜利时,我方岬、松山选择下一个命令时能力值+7%




DF / DMF / OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%



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