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GK


预测高手赋予(DF)
队友后卫在对决中预测获得胜利时,能力值+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




DF / DMF


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
技属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




GK

队伍联合(Rising Sun)
出场比赛的Rising Sun球员越多能力值提高越多(最多30%、8人为止)

安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-25%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
德国球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




GK


能力值提高
DF的能力值+1%
OMF杀手
对阵OMF时能力值+8%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
全力进度提升
完成救球全力进度+8%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




FW

接球杀手
对方选择接球时,能力值+10%

请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率70%)
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DF / DMF

隐秘防守
在球场上防守时,自身头像闪烁,使对手不易发现

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
日本球员在6人或以上时,全员的能力值+3%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




FW

DMF/DF杀手
对阵DMF和DF球员时能力值+20%

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2218
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF

辅助(赤井)
一人防守对决时,有一定概率队友赤井加入对决

关键时刻的爆发
体力越少能力值提升越高(最大20%)
恢复
不能行动的时间缩短50%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多50%)
能力值提高
施奈德的能力值+3%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+4%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%




FW

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多,能力值提升越高(最多15%,5人为止)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%




OMF / FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
必杀技威力提高23%
全部的必杀技威力+23%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW

DMF/DF杀手
对阵DMF和DF球员时能力值+20%

牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF / FW

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多20%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效3个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF / FW

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

全力进度提升
自己得分后全力进度+20%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多12%)
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少能力值提升越高(最大20%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2151
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




DF / DMF

火力全开
全力足球启动时,能力值+30%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+75%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




FW

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+15%

体力杀手(速属性)
对决时对手的速属性球员体力消耗+30%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
禁区高手
禁区内能力值+7%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的若岛津的能力值‐5%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)




OMF / FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
鼓舞(松山)
对决胜利时,队友松山选择下一个命令时能力值+7%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%



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