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FW

不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+13%(最多2次,中场效果后效果持续)

射门技能威力提高16%
空中球以外的射门的必杀技威力+16%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
必杀技封印
封印对决对手的1个铲球必杀技(发动几率80%)
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF / FW

不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+15%(最多1次,中场效果后效果持续)

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+25%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




FW

不放弃的心
自己得分前,每次和GK对决时必杀技得分失败后射门+12%(最多2次,效果持续到下半场)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+25%
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




OMF / FW

不放弃的心
自己得分前,和门将对决时必杀技得分每失败1次射门+10%(最多2次,效果持续到下半场)

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%




FW

不放弃的心
自己得分前,每次和GK对决时必杀技得分失败后射门+12%(最多2次,效果持续到下半场)

角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
能力值提高
纳德雷沙的能力值+1%
能力值提高
利华尔的能力值+1%
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-5%




FW

不放弃的心
自己得分前,每次与门将对决使用必杀技得分失败后,射门+15%(最多2次,效果持续到下半场)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
速・若林杀手
对阵速属性若林时能力值+15%
牵绊
意大利俱乐部球员在2人或以上时,全员能力值+2%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2%
能力值下降耐性
自己受到的能力值降低效果减轻5%





DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-10%(GK除外)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2108




OMF

用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻30%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%




OMF


能力值提高
GOLDEN-23球员能力值+3%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
牵绊
日本球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+2.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技





FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2200
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1499
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1546
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DMF / OMF

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提升越高(最多20%)

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+100%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
恢复
不能行动的时间缩短80%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%




FW

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
全力进度提升
比赛开始时,全力进度的状态提升10%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
能力值提高
青少年队球员的全能力值+2%




DF

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)

韧性
不会被踢飞
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2102




DF

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性青少年队球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




OMF / FW

浑身之力
体力越多,能力值提升越高(最大50%)

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+15%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
日本球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)




FW


传球搭档(OMF/DMF)
接受OMF/DMF的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、5人为止)
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少能力值提升越高(最大20%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2151
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




GK

前锋杀手
与前锋对决时,能力值+17%

牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+15%
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+15%
牵绊
欧洲球员在3人或以上时,全员能力值+2%



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