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FW


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%





OMF


给予传球搭档(岬)
我方日本球员接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+5%




DF / DMF

辅助(埃里克)
独自防守对决时,有一定概率队友埃里克加入对决

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2237
PASSIVE_SKILL_NAME_1591
对阵日本球员时能力值+10%
能力值提高
德国球员的能力值+2%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




OMF / FW






DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

(对方队伍)能力值下降
对方队伍的小翼的能力值‐5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
鼓舞(初中)
对决胜利时,我方FW/OMF初中球员选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
初中生球员在2人或以上时,全员的能力值+3%




DMF


全力进度提升(岬)
我方岬对决胜利时全力进度+10%
对胜利的信念(优势时)
比分领先时,能力值+10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
信赖(DF)
对决失败后,我方DF在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




DMF / OMF

超级SUB
中途出场时能力值+40%

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多15%)
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




OMF / FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
德国(RisingSun)球员杀手
对阵德国(Rising Sun)球员时全能力值+10%
国籍链接(中南美)
出场比赛的北中南美球员越多能力值提高越多(最多10%、3人为止)
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DMF / OMF


自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
二过一移动距离强化(荷兰球员)
我方荷兰球员二过一成功时移动距离+30%
鼓舞(荷兰球员)
对决胜利时,我方荷兰球员选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)




DMF / OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个(发动率80%)
盘球技能封印
封印对决对手的1个盘球必杀技(发动率80%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%




OMF / FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
俱乐部球员在5人或以上时,全员能力值+2.5%




DF / DMF

辅助(凯文)
独自防守对决时,有一定概率队友凯文加入对决

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2237
PASSIVE_SKILL_NAME_1592
对阵海外球员时能力值+10%
能力值提高
德国球员的能力值+2%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
牵绊
力属性青少年队球员在4人或以上时,全员的能力值+7%




DF / DMF

奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选的必杀技威力时,能力值+30%(GK除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技





DF / DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+5%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
日本球员在3人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技



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