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OMF / FW

国籍链接(中南美)
比赛中出场的中南美球员人数越多,能力值越高(最多提高15%,最多8人)

能力值提高
中南美球员的能力值+3%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
中南美球员受到的能力值下降效果减轻5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
山达拿的能力值+5%




GK

队伍联合(Rising Sun)
出场比赛的Rising Sun球员越多能力值提高越多(最多30%、8人为止)

安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-25%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
德国球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




GK

队伍联合(Rising Sun)
出场比赛的Rising Sun球员越多能力值提高越多(最多30%、8人为止)

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
全力进度提升
成功救球后全力进度+20%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住




GK

属性联合(技)
上场的技属性球员越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%




OMF / FW


识破
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1524
PASSIVE_SKILL_NAME_1576
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1586
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个命令时能力值-5%(GK除外)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
能力值提高
北美和中南美球员的能力值+2%




DF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2188
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍





FW

属性联合(力)
出场比赛的力属性球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员的能力值+3.5%




FW

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多,能力值提升越高(最多15%,5人为止)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




DF / DMF

属性联合(速)
出场比赛的速属性球员越多能力值提升越高(最多10%,最多5人)

能力值下降15%
对决对手的能力值-15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+3%




FW

属性链接(力)
出场比赛的力属性球员越多能力值提升越高(最多10%,最多5人)

能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
日本球员杀手
与日本球员对决时,能力值+15%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+3%





OMF / FW



DMF / OMF

球员联合(日耳曼魂)
出场比赛的指定球员越多能力值提升越高(最多35%)【指定球员:施奈德,马加斯,卡鲁兹,米勒】








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