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OMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
传球搭档(日本)
接受日本球员的传球后,选择下一个命令时高空球的必杀技威力+5%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF / FW


挡球技能封印
封印对决对手的1个挡球必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




FW


自动截断传球弱化
对手队伍的DF自动断球强化的必杀技发动概率-30%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+20%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




OMF / FW

浑身之力
体力越多,能力值提升越高(最大50%)

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+15%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
日本球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)




OMF / FW

不放弃的心
自己得分前,每次与门将对决使用必杀技得分失败后,射门+15%(最多2次,效果持续到下半场)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
后卫杀手
对阵DF时能力值+30%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
传球搭档(阿岬)
接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
低空球射门技能威力提高5%
低空球的必杀技威力+5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




FW

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+9%
传球搭档(FW/OMF)
接受FW/OMF的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
牵绊
海外球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)




FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2151
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




FW

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2211
给予预测高手(新田)
我方新田对决中预测获得胜利时,能力值+10%




DMF / OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

给予传球搭档(翼)
我方的FW/OMF接受翼的传球后,选择下一个命令时能力值+2.5%
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+12%
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-2.5%
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
高空球手
传中会为高空球(发动率80%)




OMF / FW


请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%
恢复
不能行动的时间缩短50%




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1531
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1531
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+20%
同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多10%、5人为止)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)




OMF / FW


火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
牵绊
与次藤在同一队伍时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
狠劲一击(次藤)
我方次藤体力越多,他的必杀技威力提升越高(最大5%)




OMF / FW


请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降




FW


请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降




DMF / OMF


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
给予传球搭档(皮埃尔)
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2134
识破
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1524
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少能力值提升越高(最大20%)
牵绊
日本球员在6人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
给予传球搭档(翼)
队友前锋接过小翼的球后,选择下一个指令时能力值+5%



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