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FW/OMF杀手
对决FW和OMF时,能力值+20%
对决FW和OMF时,能力值+20%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
能力值提高
荷兰球员全能力值+3%
荷兰球员全能力值+3%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
体力消耗减少(布莱恩)
我方布莱恩必杀技使用时的体力消耗量-20%
我方布莱恩必杀技使用时的体力消耗量-20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1496
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1496
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1496
PASSIVE_SKILL_NAME_1497
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1497
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自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2075
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2075
队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)
韧性
不会被踢飞
不会被踢飞
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2102
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2102
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+20%
对阵空中球以外的射门时能力值+20%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+15%
对阵Rising Sun球员时能力值+15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+15%
对阵俱乐部球员时能力值+15%
自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
射门杀手(空中球除外)
对决空中球以外的射门时能力值+25%
对决空中球以外的射门时能力值+25%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+1%
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+1%
牵绊
3名以上的力属性海外球员,全能力值+2%
3名以上的力属性海外球员,全能力值+2%
恢复
不能行动的时间缩短50%
不能行动的时间缩短50%