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DF / DMF


铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+7%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%




OMF


体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
鼓舞(石崎、浦边)
对决胜利后,我方石崎、浦边在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




DMF / OMF


传球技能封印
封印对决对手的1个传球必杀技(发动率:70%)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF / OMF


体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
给予传球搭档(猛)
我方的日向接受猛的传球后,选择下一个命令时能力值+7%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DMF / OMF / FW


对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多1次)
组合技能(政夫)
与政夫在同一队伍时能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%




DMF / OMF


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大15%)
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+2%
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%




OMF / FW


自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

牵绊
俱乐部球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-5%
给予DMF杀手
我方的GK在对阵DMF时能力值+20%
牵绊
速属性日本球员正好5人时,全员的能力值+3%




OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%

给予传球搭档(谢丝塔)
队友FW接过谢丝塔的球后,选择下一个指令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+20%




DF

俱乐部杀手
对决俱乐部球员时,能力值+25%

(对方队伍)能力值下降
对方队伍的前锋的能力值‐2%
恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%





DMF / OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+20%
能力值提高
俱乐部球员的能力值+2%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%




DF


前锋杀手
对决前锋时,能力值+20%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,我方自动挡球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
给予DMF杀手
己方门将对决DMF时,能力值+7%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
恢复
不能行动的时间缩短50%




GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

全力进度提升
成功救球后全力进度+20%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




DF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF


雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
力属性海外球员在5人或以上时,我方自动断球时,10%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%




DF / DMF

OMF杀手
对阵进攻中场时,能力值+20%

射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
二过一杀手
对手选择二过一时,能力值+80%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+3%




FW


请求低空球
传中球会作为低空球接住
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+15%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
恢复
不能行动的时间缩短60%




DMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

自动断球弱化
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%
OMF杀手
与OMF对决时,能力值+25%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+2.5%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%




OMF


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
能力值下降15%
与翼对决时,翼的能力值-15%
OMF杀手
与OMF对决时,能力值+25%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%



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