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GK

海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%

牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




GK


安全地带
对阵禁区外的射门时,能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%




GK


能力值提高
荷兰球员全能力值+1%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
全力进度提升
完成救球全力进度+10%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




GK

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住。

牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
海外球员杀手
对决海外球员时,能力值+15%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%






GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

能力值提高
GOLDEN-23球员能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
头球杀手
对阵高空球射门时能力值+5%
前锋杀手
与前锋对决时能力值+5%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

牵绊
俱乐部球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-5%
给予DMF杀手
我方的GK在对阵DMF时能力值+20%
牵绊
速属性日本球员正好5人时,全员的能力值+3%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

能力值提高
力属性DF的能力值+5%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
全力进度提升
救球成功时全力进度+25%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2110




FW


盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%




FW


盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%




FW


盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%




FW


盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%




FW


盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%




FW

强力一击
禁区内使用射门必杀技被GK接球后,直到下次GK对决结束时对手GK接球-10%

盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%




DF

火力全开
全力足球启动中 全能力值+25%

禁区高手
禁区内能力值+15%
恢复
不能行动的时间缩短50%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
力属性GOLDEN-23球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
给予DMF杀手
己方门将对决DMF时,能力值+7%






GK

属性链接(速)
出场比赛的速属性球员越多,能力值提升越高(最多25%)

全力进度提升
救球成功时全力进度+15%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+10%




GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-20%,必杀技威力+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
FW杀手
对阵FW时能力值+18%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%



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