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GK


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
火力全开
全力足球启动中 全能力值+15%
牵绊
5名以上力属性日本球员,全能力值+2.5%




FW

拳击救球杀手
对手选择拳击救球时,能力值+30%

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+15%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
俱乐部球员在5人或以上时,全员的能力值+1%




FW


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
组合(康萨瓦特三兄弟)
与法兰,恰拿在同一队伍时能力值+15%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+15%
牵绊
法兰和恰拿在场时,全员的能力值+4%




DF

国籍链接(中南美)
比赛出场的中南美球员越多,能力值提升越高(最大20%)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
恢复
不能行动的时间缩短50%
能力值下降5%
对决对手为力属性时,对手能力值‐5%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




OMF / FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
必杀技威力提高23%
全部的必杀技威力+23%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF / FW


请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




FW


请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
荷兰球员杀手
对阵荷兰球员时能力值+40%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
恢复
不能行动的时间缩短100%




FW


组合(新田)
与新田瞬在同一球队时能力值+5%
能力值下降耐性
对自己的能力降低效果减轻100%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

恢复
不能行动的时间缩短80%
利云&葵杀手
对阵利云和葵时能力值+50%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




OMF


能力值提高
(己方队伍)技属性球员的能力值+2%
德国球员杀手
对阵德国球员时能力值+20%
必杀技威力提高15%
全部必杀技威力+15%(发动率50%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
全射门技能威力提高10%
射门必杀技威力+10%






FW

传球搭档(小翼)
接受小翼的传球后,选择下一个命令时能力值+20%

守门员杀手
对阵守门员时能力值+7%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
全力进度提升
自己得分后全力进度+20%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+4%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




DMF / OMF



FW


联合(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方初中生球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




FW


联合(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方初中生球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




OMF

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

组合(阿岬)
与岬太郎在同一队伍时能力值+10%
高空球手
传中会变成高空球(发动率80%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




DF

韧性
不会被射门踢飞

体力杀手(日本)
对决时对手的日本球员体力消耗+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方欧洲球员能力值下降效果减轻5%
能力值提高
海尔南迪斯的能力值+5%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的葵的能力值‐10%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




OMF / FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+2%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%



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